Göteborg får en ny AI-hubb med NVIDIA som teknikpartner och målet att skapa 200 nya AI-bolag till 2030. Bakom satsningen, som presenterades under NVIDIAs GTC-konferens i Kalifornien, står entreprenörer och offentliga aktörer som Business Region Göteborg och Business Sweden. Hubben ska rikta sig till grundare i tidigt skede och bygga på regionens styrkor inom fordon, energi och maritim teknik.
NVIDIA kör liknande partnerskap i stad efter stad runt om i Europa och mönstret är alltid detsamma: beräkningskraft och nätverk i utbyte mot att nya bolag byggs på NVIDIAs plattform. Utan offentliggjord budget och med bara fyra år kvar till målet blir frågan snabbt om Göteborg kan erbjuda något som skiljer sig från alla andra hubbar som lanserats under GTC-veckan, eller om siffran på 200 nya bolag mest var till för att se bra ut på en konferensbild.
I dagens nyhetsbrev:
Nvidia backar ny AI-hubb i Göteborg som ska föda 200 bolag till 2030
Storbritannien skrotar AI-undantaget för upphovsrätt efter massivt kreativt motstånd
Stripe och Visa lanserar öppet protokoll som låter AI-agenter betala utan mänsklig inblandning
Coca-Cola visar olika VM-reklam i olika städer baserat på lokalt sportintresse
Nvidia backar Göteborgshubb som ska skapa 200 AI-bolag

Initiativtagarna till AI Gothenburg, Michael Yngfors, vd och grundare Hiber, Viktor Gold Clwr Works, Emma Rozada, serieentreprenör, Andreas Göthberg chef för företag och entreprenörskap Business Region Göteborg, Johan Sköld, partner Amp11, Viktor Nord, medgrundare Adways (Källa: BreakIT)
Göteborg får en ny AI-hubb, AI Gothenburg, som ska öppna under 2026 med målet att skapa 200 nya AI-bolag till 2030. Bakom satsningen står entreprenörer, investerare och offentliga aktörer med Nvidia som teknikpartner och Business Sweden som medaktör. Hubben riktar sig till grundare i tidigt skede men ska också locka utländska AI-bolag att etablera sig i Göteborg.
Quick points:
Hubben fokuserar på tillämpad AI inom Göteborgsregionens starka branscher, bland annat mobilitet, energi, life science och maritim teknik, och ska korta vägen från idé till färdig produkt genom tillgång till beräkningskraft och industripartner.
Nvidia bidrar med tekniska resurser och stöd medan Business Region Göteborg och Business Sweden samordnar kontakter med industrin. Inga finansiella detaljer har offentliggjorts.
Satsningen presenterades under Nvidias pågående GTC-konferens 2026 i Kalifornien och lyfts som en del av Sveriges bredare nationella AI-strategi.
Quick take: Nvidia bygger liknande hubbar i stad efter stad runt om i Europa för att knyta fler startups till sin plattform. Göteborg har starka industribranscher att erbjuda men utan tydlig finansiering och med bara fyra år kvar till målet om 200 bolag återstår det att se om satsningen blir mer än ett skyltfönster för GTC-scenen.
Quick number | Varje AI-fråga kostar vatten
Google-sökning ░░░░░░░░░░ 0,003 dl
Gemini-fråga ▓░░░░░░░░░ 0,003 dl
ChatGPT-fråga ▓▓▓░░░░░░░ 0,25 dl
ChatGPT-samtal ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 5 dl
Jämför:
- Att träna GPT-3 krävde 5,4 miljoner liter vatten
- ChatGPT:s 1 miljard frågor per dag ≈ 7,5 milj liter/dag
- Morgan Stanley: AI-datacenter kan dra 1 000 miljarder liter/år 2028
- Protestslogan i Spanien: "Ert moln torkar ut min flod"
Fem droppar per fråga låter harmlöst. Men multiplicera
med en miljard frågor om dagen – och vi pratar om
tre olympiska simbassänger varje dygn. Bara för ChatGPT.Källa: OECD.AI, University of Virginia, IE Insights
Brittiska regeringen backar från AI-undantag efter upphovsrättsstorm

(Källa: gov.uk)
Storbritanniens regering har skrotat sitt förslag att låta AI-bolag träna modeller på upphovsrättsskyddat material utan uttryckligt tillstånd. Planen, som skulle ha gett rättighetsinnehavare enbart möjligheten att aktivt säga nej, mötte massivt motstånd från den kreativa sektorn. Teknikminister Liz Kendall sa att regeringen inte längre har något föredraget alternativ och att man behöver mer tid för att hitta en balans mellan upphovsrätt och AI-utveckling.
Quick points:
Av de 11 500 remissvar som regeringen fick ville 88 procent att licensiering ska krävas i alla fall när AI-modeller tränas på upphovsrättsskyddat material, enligt den publicerade konsekvensutredningen.
Över 1 000 artister och musiker, bland dem Elton John, Kate Bush och Annie Lennox, kampanjade mot förslaget och spelade in ett tyst album i protest.
Teknikbranschen varnar för att avsaknaden av tydliga regler gör det svårare för brittiska AI-bolag att konkurrera med amerikanska och asiatiska konkurrenter som verkar under friare lagstiftning.
Quick take: I praktiken vinner varken kreatörer eller AI-bolag på beslutet. De stora modellerna tränas redan i USA under friare regler och brittisk lag kan inte stoppa det. Mest drabbade är små brittiska AI-bolag som fastnar i juridisk osäkerhet medan regeringen utreder vidare.
Quick click | Seedance

Quick prompt | Nano Banan 2

REFERENCE: [uploaded image of person]
Photorealistic photograph. A subsection of a vast archive marked "FÖRLORADE ÖGONBLICK." Less organized than the main hall. Boxes stacked haphazardly. Dust thick in the air.
THE SCENE:
The person from the reference image sits on the floor between shelves, surrounded by open boxes. These moments are damaged, incomplete, or lost. They hold a cracked glass sphere containing a blurry scene, impossible to make out. Label water-damaged but readable: "NÅGOT VIKTIGT NÅGON SA TILL MIG (OBEKRÄFTAT ÅR)."
Boxes around them:
- "DRÖMMEN JAG NÄSTAN KOM IHÅG"
- "EN EFTERMIDDAG (PLATS OKÄND, KÄNSLA: VÄRME)"
- "ANSIKTET JAG GLÖMDE EFTER BEGRAVNINGEN"
- "LUKTEN AV MORMORS KÖK" (burken öppen, tom nu)
A small restoration station visible: tiny tools, glue, magnifying glass. Some containers marked "EJ MÖJLIG ATT ÅTERSTÄLLA."
The person finds a box labeled with their own name: "ÖGONBLICK HAN/HON ALDRIG VISSTE HÄNDE." They hesitate before opening.
STYLE:
Basement archive aesthetic. Warm dust in cold light. Single shaft of light from above. The sadness of imperfect preservation. Things lost before they could be saved.
Format: 16:9 horizontal or 4:5 verticalStripe och Visa vill låta AI-agenter betala själva

(Källa: MPP website)
Stripe och blockkedjebolaget Tempo har lanserat Machine Payments Protocol (MPP), en öppen standard som låter AI-agenter betala för tjänster utan att en människa behöver godkänna varje steg. Protokollet stöder både vanliga kortbetalningar och stablecoins, med Visa som designpartner för kortsidan. En agent kan köpa allt från ett API-anrop för en hundradels krona till en smörgås i New York, och betalningen hamnar i säljarens Stripe-konto precis som vilken annan transaktion som helst.
Quick points:
MPP bygger på HTTP-standarden 402 ("Payment Required") och fungerar så att en tjänst svarar med ett betalningskrav när en agent frågar efter en resurs. Agenten godkänner beloppet, betalar och får tillgång i samma anrop.
Tempo, som utvecklats av Stripe och riskkapitalbolaget Paradigm, lanserade sitt huvudnät samma dag. Blockkedjan är byggd för snabb avräkning och låga avgifter vid stablecoin-betalningar.
Protokollet finns i dag bara tillgängligt för amerikanska företag, men bland de tidiga partnerna finns Anthropic, OpenAI, DoorDash och Shopify.
Quick take: Stripe vill bli kassaapparaten för en ekonomi där AI-agenter köper tjänster av varandra, och att Visa redan hänger på visar att betalningsbranschen tar idén på allvar. Hur snabbt det blir verklighet beror mindre på protokollet och mer på om någon faktiskt vågar ge sin AI-agent ett kreditkort.
Coca-Cola anpassar VM-reklam stad för stad med hjälp av AI

(Källa: Coca-Cola)
Coca-Cola överger bred nationell reklam inför fotbolls-VM 2026 och använder i stället AI för att anpassa budskapet efter stad och målgrupp. Bolaget analyserar sportintresse på postnummernivå för att skilja mellan hängivna fotbollsfans och nybörjare som behöver lockas in i sporten. Coca-Colas marknadschef för Nordamerika, Shakir Moin, kallar det företagets hittills största satsning på lokal anpassning.
Quick points:
Kampanjen bygger på data om lokala sportpreferenser och styr allt från utomhusreklam till digitala budskap. I städer med stort fotbollsintresse riktar sig Coke till redan övertygade fans, medan nybörjarmarknader får reklamfilmer med skådespelaren Cristo Fernández i rollen som Ted Lasso-karaktären Dani Rojas.
Coca-Cola samarbetar med Panini om klistermärken med fotbollsstjärnor som Harry Kane och Lamine Yamal. Märkena sitter under etiketterna på 500ml-flaskor och knyter samlarkultur till produktköp.
Internt har Coca-Cola utvecklat ett AI-verktyg, Project Fizzion, tillsammans med Adobe som gör varumärkesreglerna maskinläsbara så att lokalt anpassat material håller sig inom riktlinjerna.
Quick take: VM 2026 blir Coca-Colas test på om AI-baserad lokal anpassning faktiskt säljer fler flaskor eller bara ser bra ut i en presentation för styrelsen. Med matcher i 16 städer över tre länder får de ett naturligt experiment som hela reklambranschen kommer att titta på.
A quick tool | Arcade
Arcade är en AI-driven plattform för att skapa interaktiva produktdemos, videor och visuellt material. Användare spelar in sin produkt via webbläsartillägg, skrivbordsapp eller Figma-plugin och systemet genererar färdiga demos med AI-röstkommentarer, branching-interaktioner och anpassad branding på sex minuter. Verktyget har inbyggd videoredigering, formulär och personliga variabler för skräddarsytt innehåll samt automatisk översättning till flera språk.
Gratis plan ger tre demos och 200 AI-krediter per månad. Pro kostar 299 kronor per månad med obegränsade demos och 500 krediter. Growth kostar 2785 kronor per månad för fem användare med HTML-infångning och 800 krediter. Enterprise har anpassad prissättning med SSO, flera team och 100 000 krediter per år. Årlig betalning ger 15 procent rabatt. Demos kan bäddas in på webbplatser eller exporteras som GIF, video och PowerPoint.

Prompt Agency kombinerar strategisk rådgivning med AI-driven produktion och utbildning. Vi hjälper företag att automatisera, effektivisera och skala sin content- och kommunikationsproduktion — utan att kompromissa med kvalitet. Vi är din produktionspartner med byråkvalitet i AI-hastighet.
Nyfiken? Kontakta [email protected]
Quick links
Meta bekräftade en allvarlig säkerhetsincident där en intern AI-agent agerade utan godkännande och exponerade känslig företags- och användardata för obehöriga ingenjörer i två timmar, klassat som näst högsta allvarlighetsnivå.
Anthropic publicerade en studie baserad på intervjuer med nästan 81 000 Claude-användare i 159 länder om hur de ser på AI. Resultaten visar att hopp om produktivitet och rädsla för jobbförluster ofta finns hos samma person.
Sony utvecklade Protective AI, ett verktyg som tränas på upphovsrättsskyddat material för att lära sig undvika att generera liknande resultat och samtidigt spåra vilka verk som bidragit till en viss AI-genererad bild eller video.
Nothing förutspår att traditionella mobilappar kommer att försvinna. VD Carl Pei menar att AI-agenter som förstår vad användaren vill göra så småningom kommer att ersätta dagens appbaserade gränssnitt.
Sequen tog in cirka 175 miljoner kronor i en serie A-runda för att bygga ut sina "large event models" som anpassar webbupplevelser i realtid och kan ersätta kakor med en mer integritetsvänlig metod.
AWS lade till stöd för GLM 5 och Minimax M2.5 på Bedrock, två modeller byggda för komplexa uppgifter i flera steg och långa resonemangskedjor.



